SIGGRAPH 2022勉強会

SIGGRAPH 2022で発表される全論文についてお互いに論文要旨を発表し合うことで、コンピュータグラフィクス分野における最先端技術の動向を俯瞰します。

はじめに

SIGGRAPHについて

ACM SIGGRAPHはコンピュータグラフィクス分野を対象とするACMの分科会で、毎年夏に国際会議SIGGRAPHを、冬にSIGGRAPH Asiaを開催しています。学術的な研究成果の発表の場であるSIGGRAPHですが、同時に関連産業における最新成果の発表の場としての側面もあります。

SIGGRAPHまたはSIGGRAPH Asiaに採択された学術論文は、同時に当該分野のトップ論文誌であるACM Transactions on Graphicsにも掲載されます。また、ACM Transactions on Graphicsに掲載された学術論文は、SIGGRAPHまたはSIGGRAPH Asiaにて発表する機会が与えられます。

SIGGRAPH 2022について

SIGGRAPH 2022は2022年8月にバンクーバーで開催されます。SIGGRAPH 2022の学術論文セッション (Technical Papers) では247件 (うち53件のACM Trans. Graph.からの招待発表を含む) の論文が発表されます。


勉強会について

概要

SIGGRAPH 2022のTechnical Papersに含まれる全論文 (ACM Trans. Graph.からの招待発表を含む) について、セッション毎に担当者を決め、輪講形式で互いに論文要旨を発表し合います。聴講のみの参加も可能です。

対象

コンピュータグラフィクス分野に関わる研究者・エンジニア・学生など、SIGGRAPHで発表される学術論文に興味がある方を対象としています。

目的

動向を知るための場
SIGGRAPHの論文に網羅的に目を通すことはコンピュータグラフィクス分野の動向を知る上で有益ですが、これを個人で行うのは困難です。そこで輪講形式で互いに論文の内容を共有し合うことで、SIGGRAPH全体を知るための機会となることを期待しています。
知識をつけるための場
自身で発表を行うために論文の精読を行ったり、他者の発表を聴いたりすることで、参加者がコンピュータグラフィクス研究に関連する新しい知識を身につける機会となることを期待しています。
交流のための場
コンピュータグラフィクスやその周辺分野に携わる研究者・エンジニア・学生などの交流の場としての機能を期待しています。休憩時間や懇親会を通じて、互いに情報交換などを行っていただければ幸いです。

運営

有志の幹事団によって継続的に運営しています。勉強会運営に興味のある方はご連絡ください。


開催概要

日程

2022年8月27日 (土) 13:00—19:30頃(終了時刻は進行状況によって大きく変更する可能性があります)

方法

オンライン会議システムのZoomを用いて開催します。Zoomに参加するためのURLは当日正午までにメールで連絡します。

参加費

無料

懇親会

勉強会終了後に(当日一定数の参加希望者がいれば)そのままZoomを用いてオンライン懇親会を行います。


参加者の方へ

参加登録

参加希望者は、以下のフォームから参加登録してください。登録受付は8月24日にて締め切る予定です。早めの登録をお願いします。発表者も忘れず参加登録をお願いします。

担当セッション登録

発表希望者は、8月19日までに以下のフォームから希望のセッションを登録してください。多くの方に協力して頂きたいです。複数セッションを担当して頂けると助かります。

発表資料の提出

勉強会終了後に全員分の発表資料をまとめ、勉強会参加者に配布します。発表担当者は8月28日までに配布用の発表資料をPDF形式に変換し、連絡されたフォームより提出してください。

発表上の注意事項等


プログラム

開始時刻 番号 セッション名 発表者 所属 発表時間
13:00 - Opening 小山 裕己 産業技術総合研究所/グラフィニカ 10
13:10 1 Computational Photography 立福 寛 株式会社Cygames 20
13:30 2 Shape Analysis & Approximation 浦垣 啓志郎 東京工業大学 20
13:50 7 New Wrinkles in Cloth and Shells 中川 展男 東京大学 20
14:10 9 Image/Video Editing and Generation 前島 謙宣 株式会社オー・エル・エム・デジタル・株式会社IMAGICA GROUP 20
14:30 13 Design, Direct, Plan & Program 高野 正統 九州大学 10
14:40 16 Neural Geometry Processing 谷田川 達也 東京大学 20
15:00 99 Leftovers Fast Forward A [10, 11, 18, 26] 森本 有紀 九州大学 15
15:15 - Coffee Break - - 15
15:30 99 Leftovers Fast Forward B [3, 4, 8, 19, 23] 小山 裕己 産業技術総合研究所/グラフィニカ 15
15:45 6 Meshing & Mapping 高山 健志 CyberAgent 20
16:05 29 Cloth & Patterns 高山 健志 CyberAgent 10
16:15 22 Reconstruction 盧 承鐸 東京工科大学 20
16:35 27 Computational Design and Fabrication 三木 優彰 東京大学学際科学科 10
16:45 25 Learning "In Style" 秋田 健太 九州大学 20
17:05 24 Character Animation 小山 裕己 産業技術総合研究所/グラフィニカ 15
17:20 28 Phenomenological Animation 小山 裕己 産業技術総合研究所/グラフィニカ 10
17:30 - Coffee Break - - 15
17:45 99 Leftovers Fast Forward C [5, 14, 15, 21] 岩倉 宏介 - 15
18:00 12 Sketches, Strokes, and Ropes 野間 裕太 東京大学 20
18:20 17 Convolutions and Neural Fields 山本 和彦 ヤマハ株式会社 15
18:35 20 Benchmarks, Datasets and Learning 山本 和彦 ヤマハ株式会社 10
18:45 30 Neural Pets, People and Avatars 岩本 尚也 ファーウェイ・ジャパン 20
19:05 31 Faces and Facial Animation 岩本 尚也 ファーウェイ・ジャパン 20
19:25 - Closing 小山 裕己 産業技術総合研究所/グラフィニカ 5
19:30 - Townhall Meeting - - 5
19:35 - Break - - 10
19:45 - Party - - 90

その他